Presentazione
Durata
dal 24 Ottobre 2025 al 30 Novembre 2025
Descrizione del progetto
Il percorso prevede l’utilizzo del CODING per affrontare il tema della SOSTENIBILITA’ AMBIENTALE in una chiave innovativa ed interattiva, stimolando unamodalità di apprendimento diversa basata sulle competenze logiche e computazionali.
L’attività si sviluppa attraverso le metodologie del cooperative learning e del problem solving. Il gioco del coding é utilizzato come modalità educativo didattica, attraverso l’utilizzo di Bee-Bot programmati dai ragazzi che corrono su un cartellone illustrato dove le scelte sono fatte di opzioni, domande e risposte.
Obiettivi
- Rispetto per l’ambiente;
- facilitare la cooperazione e il superamento condiviso di limiti e ostacoli per sviluppare competenze problem solving, logiche e linguaggio computazionale.
Partecipanti
Classi IIA e IIB
Personale scolastico